SỰ CHUYỂN MÌNH ĐỘT PHÁ CỦA NGÀNH
TRUYỀN THÔNG & GIẢI TRÍ
Sự phát triển của các nền tảng streaming như Netflix, Hulu, Twitch, Youtube, Disney+, HBO Max,… đã mở ra cho chúng ta những xu hướng mới đầy choáng ngợp trong lĩnh vực Truyền thông & Giải trí. Chỉ cần một chiếc điện thoại nhỏ gọn hay một chiếc máy tính bảng, con người bây giờ đã có thể mang cả thế giới điện ảnh và giải trí đi mọi nơi và thưởng thức mọi lúc.
Với nhu cầu thưởng thức các nội dung số của con người hiện đại ngày một đa dạng và đòi hỏi phải được nâng tầm trải nghiệm với các công nghệ kỹ xảo đặc biệt (VFX), hoạt hình 3D (3D Animation), thực tế ảo (AR/VR), ngành công nghiệp streaming nhanh chóng trở thành một trong những phân khúc phát triển nhất trong lĩnh vực Truyền thông & Giải trí trên toàn cầu.
Breakdown & Showreel
Hot news
-
TECHNICOLOR VÀ HÀNH TRÌNH 110 NĂM ĐỊNH HÌNH TRẢI NGHIỆM THỊ GIÁC
Technicolor đã đến rất gần với mốc kỷ niệm 110 năm, và đây cũng là
-
Vietnam – France VFX Conference 2024: Khám phá – Kết nối – Hợp tác và Phát triển
Ngày 17/6 tới, Vietnam - France VFX Conference 2024 sẽ được tổ chức tại Palace
-
GIÁM ĐỐC NGHỆ THUẬT VFX MING PAN CHIA SẺ VỀ CƠ HỘI PHÁT TRIỂN CỦA NGÀNH VFX TẠI HIFF 2024
Ming Pan là Giám đốc sáng tạo/Giám đốc nghệ thuật VFX và Nhà sản xuất
-
15 sự thật bất ngờ sau hậu trường Oppenheimer
Rinh về 7 chiến thắng tại mùa Oscar 2024, “Oppenheimer” vẫn chưa hạ nhiệt và
-
Megamind trở lại sau 14 năm với bản điện ảnh và truyền hình siêu hấp dẫn
Megamind chính thức tái xuất màn ảnh! “Ác nhân da xanh” giờ đây đã sẵn
-
Top 10 bom tấn đã thay đổi ngành VFX mãi mãi
Trong những năm qua, Kỹ xảo điện ảnh (VFX) đã luôn đóng vai trò then
Industry news
-
Kinh nghiệm thiết kế nhân vật Real-Time cho dự án AAA bằng ZBrush
3D Character Artist Magno Coutinho đã có những hướng dẫn khá chi tiết về quá
-
Disney “comeback” với 2D Animation và những điều bạn có thể học hỏi
Disney đang áp dụng lại các kỹ thuật của 2D Animation trong các bộ phim
-
Thiết kế nhân vật Cartoon: Vì sao càng đơn giản càng tốt?
“Less is more” và càng đơn giản, thiết kế nhân vật hoạt hình Cartoon của
-
7 bài học giúp Animator nâng trình kỹ năng từ Anime Animation
Là một Artist đang làm việc trong lĩnh vực Hoạt hình? Vậy thì 7 điều
-
Khai thác lời phê bình tiêu cực với tư cách là một Animator
Làm thế nào để biến những lời phê bình mang tính hủy diệt trở nên
-
6 bài tập giúp bạn nâng trình chỉnh sửa video
Nếu bạn đam mê chỉnh sửa video và mong muốn được cải thiện kỹ năng
Premier Job
-
Funtap tuyển dụng vị trí Vận hành Games
I. MÔ TẢ CÔNG VIỆC · Tham gia phát hành và vận hành các sản phẩm Game
-
Funtap tuyển dụng vị trí Vận hành Cộng đồng Games
I. MÔ TẢ CÔNG VIỆC Hỗ trợ khách hàng trên các cộng đồng (Fanpage, Group,
-
Funtap tuyển dụng Game Business Development
Mô tả Công việc: Xây dựng và duy trì quan hệ đối tác với các
-
Funtap tuyển dụng Game Market Research
MÔ TẢ CÔNG VIỆC Nghiên cứu, phân tích và báo cáo tình hình thị trường
-
Funtap tuyển dụng vị trí Game Review
Mô tả công việc: Đánh giá tình hình thị trường Game Việt Nam và Thế
-
FunTap Games tuyển dụng vị trí VFX/Animator
MÔ TẢ CÔNG VIỆC: - Thực hiện Animation và VFX cho game 2D bao gồm Nhân
Featured People
Tổng Giám Đốc SPARX*
Samuel Stevenin
Lĩnh vực Truyền thông & Giải trí thay đổi rất nhanh so với nhiều ngành khác. Để thành thục trong ngành này không phải 5 năm thôi đâu, mà đó là quá trình kéo dài rất nhiều năm nên tinh thần tự học phải luôn luôn duy trì và cần nhất sự kiên nhẫn. Dù cho bạn 20 tuổi, 40 tuổi hay 60 tuổi thì quan trọng vẫn là biết giữ cho mình tinh thần học hỏi.
Owner/Art Director - Bad Clay Studio
Thierry Nguyễn
Thierry Nguyễn là một trong hai nhà đồng sáng lập của Bad Clay Studio - đơn vị có uy tín trong các dự án 3D, Kỹ xảo điện ảnh tại Việt Nam. Sau khi tốt nghiệp vào năm 2003 tại đại học danh giá Supinfocom của Pháp, anh đã làm việc tại Buff Compagnie Studio với vai trò Supervisor, thiết kế concept… Anh cũng từng có thời gian làm việc tại London cho một Studio chuyên về kỹ xảo điện ảnh – Double Negative. Anh từng tham gia vào nhiều dự án với đa dạng vị trí: VFX Supervisor cho các p
Founder/VFX Supervisor - CYCLO VFX
Nguyễn Anh Việt
Là người con gốc Việt nhưng sinh sống và làm việc ở Đức, tôi luôn trăn trở và có ước mơ mang VFX về với người Việt Nam để khẳng định người Việt không thua kém các quốc gia khác trên thế giới. Tôi cũng đã mất rất nhiều thời gian, công sức để cho mọi người thấy được khả năng của mình cũng như tìm kiếm đồng đội. Lời khuyên dành cho các bạn: Hãy bắt tay vào làm. Phải làm mới biết mình thế nào? Khi nhìn lại mình sẽ biết cần làm cái gì để tốt hơn?
Đạo diễn
Võ Thanh Hòa
Ngành công nghiệp OTT (Over The Top) trên những nền tảng nổi tiếng như Netflix, Disney+, HBO Max,... tại Việt Nam có K+, VTVCab ON, SCTV,... là những platform rất tuyệt vời để chúng ta “khai phá”. Chúng ta sẽ có thể làm được những bộ phim chất lượng, mãn nhãn và toàn cầu hóa nội dung với bạn bè quốc tế.
VFX Lead SPARX*
Đặng Thị Mỹ Phượng
Không có dự án nào chỉ được thực hiện bởi một người. Chính vì vậy kỹ năng làm việc nhóm là một ưu điểm khi làm việc trong lĩnh vực VFX. Tiếp theo là đam mê. Chỉ khi có đam mê bạn mới sẵn sàng dấn thân và chịu trách nhiệm với công việc.
Đại diện Toon Boom Châu Á
Aymeric Pons
Nếu khoảng 5-7 năm trước đài truyền hình có quyền lực khủng khiếp trên thị trường phát sóng thì giờ đây các kênh phát thanh không còn quan trọng nữa. Nội dung mới là yếu tố quyết định sự thành công của một bộ phim. Và chính các bạn là những làm nội dung. Các bạn là nhân tố quyết định tính lan truyền, niềm cảm hứng chạm đến khán giả cho chính những tác phẩm của bạn.
Hot events
-
VCA 2023 và hàng loạt giải thưởng vinh danh ngành Hoạt hình Việt Nam
Trong khuôn khổ VCA 2023, hạng mục Phim hoạt hình xuất sắc trở nên hấp dẫn hơn bao giờ hết khi là hạng mục duy
-
Workshop: Vén màn hậu kỳ Vietnamese Teaser
Ngày 15.10 sắp tới, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC phối hợp với các VFX Studios tổ chức buổi workshop xoay
-
Workshop: Sculpting & Lipsync in 3D Animation
Newbie trong lĩnh vực 3D thì chắc chắn bạn không nên bỏ lỡ cơ hội tham gia buổi workshop: Sculpting & Lipsync in 3D Animation
-
ODC ASIA 2023: Awakening Endless Possibilities
ODC Asia 2023 - Sự kiện gặp gỡ của những tín đồ đam mê lĩnh vực phát triển game sẽ chính thức trở lại vào
-
Webinar: Ngành Game Việt – Đã đủ nhiệt để êm thân?
Vào ngày 24/5 sắp tới, Gamegeek Asia phối hợp cùng Hiệp hội phát triển Gam Việt Nam VGDA cùng các đơn vị tài trợ gồm
-
Open Day 2023 | VFX – 3D – GAMES: Where Art Meets Technology
MAAC Open Day - Ngày hội thông tin lớn nhất năm chính thức quay trở lại vào ngày 09.04 sắp tới. Lấy cảm hứng từ