Khi VFX không còn là sân chơi của riêng Hollywood
Liên tục tạo ra nhiều “bom tấn” mới cho ngành công nghiệp điện ảnh thế giới, các nhà làm phim
Bản sắc riêng của hoạt hình phương Tây và phương Đông
Khi đặt hoạt hình phương Tây và phương Đông lên bàn cân, bạn sẽ cần đến hai lăng kính khác
Khám phá quá trình làm nên những thước phim đẹp mỹ mãn trong Shazam – Fury of the Gods cùng bộ ba “pháp sư” VFX từ DNEG
Shazam - Fury of the Gods hay Shazam 2 là bộ phim thứ 12 trong Vũ trụ mở rộng DC
Bí quyết nâng tầm kỹ năng để trở thành một Animator “hàng thật, giá thật”
Một nhà làm phim hoạt hình thực thụ nhất định sẽ cần đến cả kiến thức, kỹ năng và tầm
4 kiểu review nên tránh để trở thành một KOC chân chính của ngành Games
Bạn chơi game và xem review game, nhưng chưa chắc bạn đã có thể phân tích một tựa game hoàn
Hiệu ứng kỹ xảo 2D “make up” cho hoạt hình 3D như thế nào?
Có thể bạn đã từng rất nhiều lần bắt gặp những hiệu ứng kỹ xảo 3D phức tạp trong các
Mocap Animation: Cuộc cách mạng trong địa hạt hoạt hình
Thật ngạc nhiên khi sự ra đời của kỹ thuật Mocap lại không dành cho lĩnh vực phim ảnh như
Tạo khu rừng cổ tích trong Blender, ZBrush, Substance 3D Painter và Unreal Engine
Nếu bạn không thể tìm thấy một khu rừng thần tiên ngoài đời thì hãy biến nó thành sự thật
Tầm quan trọng của ‘Eyeline Match’ trong nghệ thuật làm phim
‘Eyeline match’ – Một thuật ngữ không thể không biết đến nếu bạn là nhà làm phim thực thụ. Bài
Những điều mà không phải ai cũng biết về kỹ thuật Freeze Frame
Bạn có hay xem phim và bắt gặp những khung hình bỗng dưng đứng yên với các dòng chữ giới